
Segundo o pesquisador, os celulares alcançarão os video games em termos de potencial gráfico e de processamento, mas outras questões impedirão que eles sejam vistos como substitutos pelo consumidor. Para Blackwell, o espaço de armazenamento e a comodidade dos joysticks são dois fatores desse tipo.
“Os consoles permanecem na sala e podem ser utilizados por diversos moradores de uma casa ao mesmo tempo. Já a maioria dos dispositivos portáteis é criada para portabilidade e experiências mais pessoais”, concluiu Blackwell.